Mê cung vàng: Giải mã hiện tượng Backrooms
Hành trình khám phá những hành lang kỳ quái và vô tận của truyền thuyết hiện đại nổi tiếng nhất trên Internet.
Recommended Video
Tiếng rè của đèn huỳnh quang cũ, mùi thảm ẩm mốc và một không gian vô tận của giấy dán tường đơn sắc màu vàng định nghĩa nên Backrooms, nhưng còn nhiều điều hơn thế nữa.
Những gì bắt đầu như một hình ảnh gây bất an duy nhất trên bảng tin 4chan vào năm 2019 đã phát triển thành một trong những dự án văn hóa dân gian internet quan trọng nhất của thế kỷ 21.
Truyền thuyết này đã đạt đến đỉnh điểm khiến A24 dự kiến sẽ phát hành một bản chuyển thể phim điện ảnh do người sáng tạo loạt phim gốc trên YouTube Kane Parsons đạo diễn vào ngày 29 tháng 5 năm 2026.
Huyền thoại cốt lõi cho rằng nếu bạn vô tình “noclip” (xuyên thấu) ra khỏi thực tại ở những khu vực sai lệch, bạn sẽ rơi vào một mê cung đa chiều rộng khoảng sáu trăm triệu dặm vuông gồm những căn phòng trống rỗng.
Sức mạnh ám ảnh của những không gian chuyển tiếp
Backrooms được xây dựng chủ yếu dựa trên khái niệm không gian chuyển tiếp (liminal spaces), đó là những khu vực trung gian như hành lang, phòng chờ hoặc các trung tâm mua sắm vắng người.
Những môi trường này mang lại cảm giác sai lệch về cơ bản vì chúng hoàn toàn thiếu đi mục đích ban đầu: sự hiện diện của con người.
Trong khi bài đăng gốc chỉ là một căn phòng duy nhất, bản chất cộng tác của internet đã nhanh chóng mở rộng hệ thống thần thoại bao gồm cả những kho hàng tối tăm và đường hầm công nghiệp.
Một cảm giác sợ hãi phổ quát
Một trong những lý do chính cho sự phổ biến rộng rãi của nó là sự quen thuộc kỳ quái và phổ quát của những môi trường vô trùng này.
Hầu hết mọi người đều từng dành thời gian ở một hành lang khách sạn chuyển tiếp hoặc một văn phòng trống, và Backrooms kéo giãn ký ức khó chịu đó ra một quy mô không tưởng.
Nó khai thác “kenopsia”, bầu không khí đặc thù của một nơi thường nhộn nhịp người qua lại nhưng giờ đây lại bị bỏ hoang một cách đáng lo ngại.
Sự phát triển của văn hóa dân gian kỹ thuật số
Một yếu tố khác dẫn đến thành công của nó là bản chất nguồn mở của các câu chuyện truyền thuyết, nghĩa là Backrooms thuộc về internet thay vì một cá nhân hay studio duy nhất.
Bất kỳ ai cũng có thể đóng góp bằng cách viết một cấp độ mới hoặc phát minh ra một thực thể mới, chẳng hạn như những “Smilers” (Kẻ mỉm cười) hay “Skin-Stealers” (Kẻ trộm da) đáng sợ.
Phong cách xây dựng thế giới dân chủ này cho phép câu chuyện luôn mới mẻ và mở rộng vô tận, giống như một truyền thuyết đô thị internet nổi tiếng khác là Tổ chức SCP.
Hiệu ứng Kane Parsons
Hiện tượng này đã đạt đến một đỉnh cao mới khi nhà làm phim Kane tải lên một bộ phim ngắn dạng phim tư liệu tìm thấy (found-footage) dưới tên tài khoản Kane Pixels vào năm 2022.
Sử dụng kỹ xảo hình ảnh (VFX) chất lượng cao, anh đã đặt khái niệm siêu thực này vào một sự chân thực theo phong cách băng VHS thập niên 1990, khiến những điều không tưởng trở nên hữu hình một cách đáng sợ.
Loạt phim của anh đã giới thiệu Tổ chức Async, thêm vào một lớp khoa học viễn tưởng doanh nghiệp giúp biến một câu chuyện kinh dị mạng (creepypasta) đơn giản thành một tác phẩm điện ảnh mạnh mẽ.
Một di sản lâu dài
Ngày nay, Backrooms đã ảnh hưởng đến các chương trình truyền hình lớn như Severance và thúc đẩy một làn sóng trò chơi điện tử độc lập phổ biến rộng rãi.
Sự phổ biến của nó nằm ở biểu hiện tột cùng của nỗi sợ bị lạc lối trong chính những cấu trúc của cuộc sống hiện đại mà chúng ta từng nghĩ là an toàn.
Chừng nào còn những hành lang trống rỗng và ánh đèn vo ve, Backrooms sẽ còn tiếp tục ám ảnh và lôi cuốn trí tưởng tượng kỹ thuật số tập thể.
Các câu hỏi thường gặp
The Backrooms là một dự án truyền thuyết internet bắt nguồn từ một hình ảnh duy nhất được đăng trên bảng tin 4chan vào năm 2019. Huyền thoại cốt lõi mô tả một mê cung đa chiều rộng khoảng sáu trăm triệu dặm vuông bao gồm các căn phòng trống, có thể tiếp cận bằng cách vô tình “noclip” ra khỏi thực tại — được nhận diện bởi giấy dán tường màu vàng đơn sắc, thảm ẩm ướt và tiếng vo ve của đèn huỳnh quang.
Không gian chuyển tiếp là những môi trường mang tính quá độ — như hành lang, phòng chờ, trung tâm thương mại vắng người — tạo cảm giác bất an vì chúng thiếu đi mục đích vốn có: sự hiện diện của con người. The Backrooms khuếch đại sự khó chịu này bằng cách kéo giãn những môi trường vô trùng quen thuộc ra một quy mô không tưởng, khai thác hiện tượng kenopsia, nỗi sợ hãi đặc thù về một nơi thường có người qua lại nhưng nay lại bị bỏ hoang một cách kỳ quái.
Kane Parsons là một nhà làm phim đã tải lên một bộ phim ngắn theo phong cách found-footage dưới tên tài khoản Kane Pixels vào năm 2022, đặt khái niệm The Backrooms vào bối cảnh thực tế kiểu băng VHS thập niên 1990 bằng cách sử dụng các hiệu ứng hình ảnh chất lượng cao. Loạt phim của ông đã giới thiệu Tổ chức Async, thêm vào một lớp khoa học viễn tưởng về tập đoàn, biến câu chuyện creepypasta này thành một tác phẩm điện ảnh. Hiện ông đang đạo diễn bộ phim điện ảnh chuyển thể của hãng A24, dự kiến ra mắt vào ngày 29 tháng 5 năm 2026.
Hãng A24 đang phát hành một bộ phim điện ảnh chuyển thể từ The Backrooms do Kane Parsons, người sáng tạo ra loạt phim found-footage gốc trên YouTube, đạo diễn. Bộ phim dự kiến ra mắt vào ngày 29 tháng 5 năm 2026, đánh dấu sự chuyển mình của The Backrooms từ một truyền thuyết internet nguồn mở sang văn hóa điện ảnh đại chúng.
The Backrooms đã gây ảnh hưởng đến truyền hình — được coi là điểm tham chiếu cho phong cách thẩm mỹ của bộ phim Severance — và thúc đẩy làn sóng trò chơi điện tử độc lập được xây dựng dựa trên logic không gian chuyển tiếp. Cấu trúc nguồn mở của nó, nơi bất kỳ ai cũng có thể đóng góp các cấp độ hoặc thực thể mới, đã giúp hệ thống truyền thuyết này không ngừng mở rộng và tạo được tiếng vang về mặt văn hóa trong các cộng đồng trò chơi, điện ảnh và kể chuyện kỹ thuật số.
